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  游戲手機(jī)曾是獨(dú)苗移動(dòng)游戲浪潮下的“性能怪獸”,以紅魔、手手機(jī)黑鯊、機(jī)停加拿大28数据分析网ROG、品牌拯救者為代表的只剩品牌憑借高刷屏、RGB燈效、游戲肩鍵、為何主動(dòng)散熱等專屬設(shè)計(jì),從爆風(fēng)靡一時(shí)。紅走然而隨著時(shí)間的向沒推移,這個(gè)曾經(jīng)以“為游戲而生”為口號(hào)切分市場的獨(dú)苗細(xì)分品類,在八年間經(jīng)歷了從爆紅到?jīng)]落的手手機(jī)完整周期,在華碩今年停止更新手機(jī)產(chǎn)品線之后,機(jī)停昔日的品牌游戲手機(jī)“巨頭”僅剩下紅魔還在支撐。今天就和大家簡單聊聊,只剩加拿大28数据分析网游戲手機(jī)為何爆紅走向沒落。

ROG手機(jī)停更,四大品牌只?!蔼?dú)苗”?游戲手機(jī)為何從爆紅走向沒落

  整體市場持續(xù)遇冷

  首先肯定是整體市場環(huán)境的變化,根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),從2017年到今年,無論是全球市場還是國內(nèi)市場都開始遇冷,盡管當(dāng)中有小幅度的回升,但出貨量整體呈現(xiàn)下滑趨勢,這一趨勢對(duì)游戲手機(jī)市場產(chǎn)生了明顯的影響,在經(jīng)歷了2022年市場的“至暗時(shí)刻”后,黑鯊出局,拯救者退出,游戲手機(jī)的格局發(fā)生了非常大的變化。

ROG手機(jī)停更,四大品牌只?!蔼?dú)苗”?游戲手機(jī)為何從爆紅走向沒落

ROG手機(jī)停更,四大品牌只剩“獨(dú)苗”?游戲手機(jī)為何從爆紅走向沒落

  作為手機(jī)的細(xì)分品類,游戲手機(jī)在整體市場低迷的情況下,勢必?zé)o法獨(dú)善其身,消費(fèi)者換機(jī)周期延長,購機(jī)欲望下降,作為價(jià)格不輸旗艦,但受眾更小的產(chǎn)品,其需求量本身就小,本就不大的市場空間還會(huì)被進(jìn)一步壓縮。

  缺乏差異化優(yōu)勢

  而除了整體市場的因素外,還有一個(gè)非常關(guān)鍵的問題就是專業(yè)定位與大眾需求的錯(cuò)位。游戲手機(jī),關(guān)鍵的是“游戲”這兩個(gè)字,正所謂“術(shù)業(yè)有專攻”,所以游戲手機(jī)廠商去探索游戲體驗(yàn)場景中玩家會(huì)有哪些痛點(diǎn),找到提升游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵點(diǎn),針對(duì)這些點(diǎn)做專業(yè)、做極致,這便是游戲手機(jī)存在的意義。

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  更高的刷新率和觸控采樣率、更快的響應(yīng)速度、額外的肩鍵、雙通道揚(yáng)聲器、屏幕壓感觸控、精心調(diào)教的線性馬達(dá)、內(nèi)置主動(dòng)散熱風(fēng)扇以及外接的散熱背夾等等配置和功能讓游戲手機(jī)與常規(guī)手機(jī)之間存在差異化。同時(shí)針對(duì)游戲玩家的特殊需求,一些廠商還開發(fā)了專屬的游戲助手軟件,提供了諸如一鍵錄屏、游戲加速、消息免打擾等實(shí)用功能,進(jìn)一步提升了游戲手機(jī)的實(shí)用性和便捷性。

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  但有一個(gè)關(guān)鍵問題,游戲手機(jī)和常規(guī)手機(jī)搭載的是相同的處理器,依靠堆砌散熱、精心調(diào)教,在性能上能夠由于后者,但依然無法像游戲本和輕薄本那樣拉開非常明顯的差距。這就造成了游戲手機(jī)能玩的游戲,其它同配置手機(jī)也是可以玩的,體驗(yàn)雖然略有差距,但大多數(shù)用戶并不追求極致的體驗(yàn),游戲手機(jī)的優(yōu)勢并不明顯。

  而且隨著芯片技術(shù)的進(jìn)步,目前旗艦手機(jī)的性能與游戲手機(jī)的性能差距變得更小。游戲手機(jī)為追求極致游戲性能,往往犧牲了重量、影像、系統(tǒng)等非游戲功能,這在各家的前幾代產(chǎn)品上尤為明顯,后面廠商們也在盡可能進(jìn)行調(diào)整,整體設(shè)計(jì)更接近于普通手機(jī),強(qiáng)化影像能力等等。

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  然而,目前消費(fèi)者對(duì)手機(jī)綜合體驗(yàn)的要求更高,游戲手機(jī)上的短板變得越來越不被接受,其專業(yè)定位與大眾需求的錯(cuò)位瑜伽明顯。普通旗艦手機(jī)在提供高性能的同時(shí),還有更為出色的拍照、更易用的系統(tǒng)等等,這使得游戲手機(jī)在整體體驗(yàn)上與同價(jià)位的普通手機(jī)并無優(yōu)勢可言。并且其它非游戲手機(jī)品牌,也將超高刷新率+高觸控采樣率、大容量電池、VC均熱板、主動(dòng)散熱風(fēng)扇、對(duì)稱雙揚(yáng)聲器等配置引入到自家側(cè)重性能的機(jī)型上,比如IQOO、一加Ace系列、榮耀WIN系列等等,搶占游戲用戶市場,讓那些專業(yè)游戲手機(jī)定位更為尷尬,市場空間被進(jìn)一步擠壓,最終被邊緣化。

  游戲手機(jī)注定小眾

  說到底,游戲本雖然犧牲了續(xù)航、便攜性等,但性能上有著質(zhì)的飛躍,可以讓用戶玩其它筆記本無法玩的游戲,而游戲手機(jī)在犧牲了一些非游戲功能后,只是讓用戶的游戲體驗(yàn)比用普通手機(jī)更好,并沒有拉開那么大的差距,前者是“質(zhì)”的飛躍,而后者則是“量”上的疊加。

  當(dāng)然,我并不認(rèn)為手機(jī)手機(jī)是個(gè)偽需求,畢竟追求極致游戲體驗(yàn)的用戶確實(shí)存在,所以它是一個(gè)非常小眾的需求。但游戲手機(jī)市場這條“賽道”短時(shí)間內(nèi)無法擴(kuò)大,本身就狹小的市場注定無法容納那么多品牌,對(duì)于專業(yè)游戲手機(jī)廠商來說,為了非常小的一部分用戶,持續(xù)進(jìn)行投入和研發(fā),并不是一件非合算的事情,前有拯救者的退出,后有當(dāng)下ROG的停更,應(yīng)該都是因?yàn)檫@樣。

ROG手機(jī)停更,四大品牌只?!蔼?dú)苗”?游戲手機(jī)為何從爆紅走向沒落

  游戲手機(jī)已經(jīng)從當(dāng)年的爆紅走向了沒落,但應(yīng)該不會(huì)消失,就像我前面說的,還是有很小的一部分消費(fèi)者有著那樣的需求。當(dāng)年的專業(yè)游戲手機(jī)品牌,如今只剩下紅魔這個(gè)“獨(dú)苗”,這片市場空白將被各家的性能機(jī)型來填補(bǔ)。